
6 способів відеоігор обдурити вас у витрачати гроші
Купівля гри не означає, що ви витратите гроші на цей титул. Замість цього на гравців чинять тиск, щоб вони витрачали більше грошей на ігри, в які вони вже заплатили за гру.
- 1. Монетизація базової механіки та режимів
- Як уникнути цього трюку
- 2. Психологічна тактика, що використовується для внутрішньоігрових покупок
- Як уникнути цих тактик
- 3. Маскування справжньої вартості предметів
- Як уникнути цієї тактики
- 4. Мікротранзакції після запуску
- Як уникнути цієї тактики
- 5. Захоплююча ігрова механіка в іграх
- Як уникнути цієї тактики
- 6. Роль соціального тиску в мікротранзакціях
- Як уникнути цієї тактики
- Як насолоджуватися іграми з обмеженим бюджетом
У цій статті ми розповімо про те, як гравці обманюють витрачати гроші, і покажемо, як уникнути потрапляння в закулісну тактику.
1. Монетизація базової механіки та режимів
Деякі платні ігри монетизуються і продаються окремо, що змушує вас витрачати ще більше грошей, якщо ви хочете отримати повний досвід.
Найпростіший приклад цього - необхідність оплатити підписку, щоб грати онлайн. Щоб грати в ігри для PS4 онлайн, вам потрібно заплатити за PlayStation Plus. Щоб грати в онлайн ігри для Xbox One, вам потрібно заплатити за Xbox Live Gold. А щоб грати в онлайн-ігри Switch, вам потрібно заплатити за Nintendo Switch Online.
У той же час такі ігри, як Metal Gear Survive (MGS), блокують основні функції внутрішньоігрових покупок. Однак однією з найбільш суперечливих є необхідність платити за другий слот для збереження персонажа - те, що переважна більшість ММО надають безкоштовно.
Як уникнути цього трюку
При купівлі онлайн-ігор обов'язково перевірте дрібний шрифт або умови. Перевірте чи не блокує гра певні режими або механізми за додатковими підписками.
Ви також повинні стежити за висвітленням ігор, які ви розглядаєте для покупки, щоб побачити, чи стикалися гравці з якимись сумнівними стратегіями монетизації.
2. Психологічна тактика, що використовується для внутрішньоігрових покупок
Психологічні маніпуляції переконують гравців купувати внутрішньоігрові покупки як в платних, так і в безкоштовних іграх. Ця тактика покладається на когнітивні спотворення або психологічні реакції, щоб зробити мікротранзакції якомога більш привабливими.
Багато з цих трюків описано в статті для Pocket Gamer під назвою «Підемо китобійний промисел». У цій статті показано, як розробники змушують гравців витрачати гроші. Автор Torulf Jernström навіть виділяє кілька етапів монетизації гравців: етап «пастка», «звичка» і «хобі».
На етапі лову гри пропонують дешеву мікротранзакцію «криголам», яка здається дуже цінною. Це допомагає перетворити гравця на покупця, підвищуючи ймовірність того, що він витратить гроші в майбутньому.
"Якщо вони купують криголам, вони з більшою ймовірністю куплять інші речі пізніше. Це також відмінно підходить для утримання. Хтось, хто рано витрачає гроші, подумки захоплюється грою і буде грати в неї частіше ".
Між тим, покупка в «гарячому стані» використовує недоліки швидкого мислення. Ці пропозиції встановлюють обмеження за часом для прийняття імпульсивного рішення замість вдумливого, повільного міркування. Це заважає вам продумати реальну вартість і вартість покупки.
Крім того, огида до втрат означає, що ми з більшою готовністю заплатимо за що-небудь, якщо в іншому випадку можемо втратити винагороду. Наприклад, гра надасть вам шанс купити друге життя, якщо ви потерпите невдачу під час підземелля і втратите весь свій зароблений лут. Хоча ви, мабуть, не заплатили б, щоб отримати ці предмети, ви, ймовірно, заплатите, щоб не втратити їх.
Ще один психологічний трюк називається «закріплення». Коли гравці спочатку бачать пропозицію за високою ціною, вони з більшою ймовірністю побачать наступні пропозиції за більш низькою ціною як доступні. Це знижує ймовірність відхилення другої пропозиції.
Як уникнути цих тактик
Найкращий спосіб уникнути цих психологічних хитрощів - це знати про них і про те, як вони можуть маніпулювати вами. Завжди витрачайте час на те, щоб по-справжньому розглянути питання про покупку і про те, чи є вона необхідною або цінною.
3. Маскування справжньої вартості предметів
Видавці ігор також дізналися безліч способів приховати справжню вартість предметів від гравців. Це означає, що ви, швидше за все, недооціните, скільки ви насправді витрачаєте.
Як приклад можна навести той факт, що в ігрових валютах немає прямого коефіцієнта конверсії 1: 1. Крім того, гравці купують внутрішньоігрові предмети за ігрові гроші, а не за реальні гроші, що додає додатковий рівень неясності в процес конверсії. Це значно знижує ймовірність того, що ви зрозумієте фактичну суму грошей, яку ви витрачаєте на предмет.
Ще один спосіб, яким видавці приховують вартість предметів, - вимагати безліч інших розблокувань або предметів, щоб отримати кінцевий предмет. Невеликі транзакції складаються, приховуючи, наскільки дорогий товар насправді. У той час як Apex Legends є безкоштовною грою, гра найкраще продемонструвала цей метод з сокирою Укуса фамільного прізвища Ворон. Після придбання розблокувань і етапів, необхідних для скіну зброї, гравці фактично витратять близько $170, щоб отримати скін.
Платні ігри, такі як FIFA, також використовують цю тактику, при цьому багато гравців не розуміють, скільки їх дрібних покупок насправді складається в кінці місяця.
Як уникнути цієї тактики
Хоча Google Play Store дозволяє встановлювати максимальну межу витрат для певних додатків та ігор щомісяця, більшість немобільних ігрових магазинів не підтримують цю функцію.
Отже, найкращий спосіб уникнути цієї тактики - приділяти час тому, щоб відстежувати ваші витрати на ігрові предмети кожен місяць. Вам також слід витратити час на те, щоб реально розрахувати вартість різних предметів у реальному світі, щоб мати реальне посилання на їх вартість.
Нарешті, якщо грі потрібні різні етапи або лутбокси для отримання предмета, підрахуйте, наскільки останній предмет дійсно відкине вас назад. Зазвичай це не коштує витрат.
4. Мікротранзакції після запуску
Оскільки обізнаність про мікротранзакції вища, ніж будь-коли, видавці почали намагатися обійти погані рекламні та попереджувальні ярлики перед запуском, вводячи тільки внутрішньоігрові покупки після запуску.
Ця тактика особливо підступна, оскільки гравці, які активно уникають мікротранзакцій, можуть бути ошукані при купівлі цих ігор. Крім того, ці ігри уникають попередження мітки на своїх фізичних копіях, додаючи мікротранзакції в цифровому патчі. Враховуючи, що батьки і наркомани можуть використовувати це в якості керівництва при купівлі ігор, ця тактика повністю підриває мету попередження.
Як уникнути цієї тактики
Якщо видавець гри використовує цю тактику в одній основній грі, краще припустити, що він буде використовувати її в інших основних іграх. Тому обов'язково подивіться, хто публікує ту чи іншу гру, перш ніж покласти гроші на прилавок.
5. Захоплююча ігрова механіка в іграх
Частиною привабливості азартних ігор є те, як вона оптимізована для створення певних неврологічних реакцій. Це включає в себе запуск заохочувальних реакцій на використання аудіовізуальних стимулів для активації вивільнення допаміну. Ігри також враховують це, викликаючи стурбованість з приводу ігрової залежності. залежність. залежність.
Тим не менш, видавці поєднують привабливість азартних ігор і азартних ігор з ящиками для видобутку і ігровою механікою. В даний час зв'язок настільки помітний, що назви, такі як NBA 2K20, буквально включають в себе ігрові автомати.
Тим часом, Grand Theft Auto Online дозволяє гравцям витрачати реальні гроші в ігровому казино.
Ці механізми становлять особливий інтерес для груп, вразливих для цієї тактики, таких як діти і люди, які мають залежність від витрат або азартних ігор. Ігровий критик Джим Стерлінг широко висвітлює це в різних епізодах Jimquisition.
Як уникнути цієї тактики
Певні ігрові франшизи реалізують цю механіку послідовно, з зростаючою популярністю. Якщо ви стурбовані тим, що можете виявитися вразливими для цих механіків або купуєте титули для своїх дітей, вам слід досліджувати і уникати таких франшиз.
Тим не менш, необхідно більше законодавчого регулювання, щоб по-справжньому приборкати цю практику. Ящики та ігрові автомати в основному уникли регулювання, оскільки в багатьох країнах вони виходять за рамки юридичного визначення азартних ігор.
6. Роль соціального тиску в мікротранзакціях
Хоча це ще одна психологічна тактика, вона заслуговує окремого розділу через свою ефективність з більш молодими гравцями. Видавці ігор все частіше знаходять способи підвищити визнання мікротранзакцій, використовуючи тиск з боку однолітків старої школи, що отримала назву «соціальний доказ».
Промисловість часто рекламує мікротранзакції як необов'язкові. Проте, конкретні дизайнерські рішення і тактика безпосередньо змушують гравців купувати їх.
Як сказав Йернстрем: "У вашій грі ви б хотіли, щоб соціальна норма була така, що люди платять за IAP. Ні за яких обставин не кажіть своїм гравцям, що більшість з них не платять ".
Численні видавці ААА запатентували алгоритми організації матчів, які планують ставити неоплачуваних гравців в матчі з тими, хто витратив гроші. Вони також підвищують престиж цих предметів, незважаючи на те, що вони не пов'язані з навичкою або майстерністю гри.
Хоча ця тактика рідше впливає на дорослих, вона особливо ефективна для підлітків і дітей. Це навіть має реальні наслідки: діти повідомляють про випадки знущань за використання скінів за замовчуванням у таких іграх, як Fortnite.
Як уникнути цієї тактики
Обізнаність про сфабрикований соціальний тиск в іграх - хороший спосіб пом'якшити наслідки тактики соціального доказу. Крім того, корисно пам'ятати, що більшість гравців насправді не купують мікротранзакції за реальні гроші. І якщо вони роблять, це зазвичай дуже обмежено.
Коли мова йде про дітей і підлітків, батьки можуть захотіти ввести обмеження на витрати або допомогу на ігри. Це дозволяє дітям як і раніше насолоджуватися іграми з друзями, займаючись складанням бюджету (і враховуючи вартість потенційної покупки).
Як насолоджуватися іграми з обмеженим бюджетом
Хоча ігри не є особливо дорогим хобі, безліч способів, якими відеоігри можуть коштувати вам додаткових грошей, можуть вплинути на ваш гаманець.
Крім уникнення мікротранзакцій та ігор з хижою монетизацією, є й інші способи отримувати задоволення від ігор, не порушуючи банк. Щоб дізнатися, як це зробити, погляньте на наше керівництво по іграх з обмеженим бюджетом. грати