
Sonic CD: Огляд Xbox Windows Phone
Кілька років тому австралійський шанувальник Sonic на ім'я Крістіан Вайтхед створив доказ концепції перепрограмованої версії Sonic CD для iOS. Демо-відео швидко зникло, але не через заяви про авторські права від SEGA. Замість цього будинок, який побудував Сонік, фактично продемонстрував безпрецедентну крутість, найнявши Крістіана для повної розробки компакт-диска Sonic для декількох пристроїв, включаючи Xbox 360 і Windows Phone. Після інтерв'ю SEGA про гру ми пішли схвильованими.
Версія WP7 з'явилася на 11 місяців пізніше, ніж версія XBLA, що змусило багатьох задуматися, чи була вона скасована. На щастя, австралійський розробник продовжував підключатися до порту XNA свого Retro Engine, і тепер геймери на Windows Phone можуть насолоджуватися практично ідеальним портом Sonic CD.
З Sega CD на телефон
Sonic CD спочатку випустили для доповнення Sega CD/Mega CD для 16-бітної консолі Sega Genesis/Mega Drive ще 1993 року. Як я вже згадував, ця версія працює на новому Retro Engine, а не в якості емулюваного порту. Переваг такого підходу багато, але головне з них - широкоекранний дисплей.
Замість того, щоб розтягувати зображення і спотворювати пропорції графіки, нова гра просто розширює поле зору, зберігаючи при цьому Соніка і його ворогів в ідеальному пікселі. І графічно Sonic CD залишається прекрасною 2D-грою, з кращою анімацією, ніж 16-бітні картриджі Sonics і фони, які упаковують тонни деталей і шарів прокрутки паралакса.
Історія і саундтреки
У цій статті загадкова Маленька Планета з "являється в небі світу Соніка раз на рік. Сонік приїжджає, щоб виявити планетоїд, прикутий до його власної планети його злим ворогом доктором Еггманом. Оповідь оживляє через повністю жвавий вступ і два різних закінчення. Хоча ці аніме-послідовності виглядали зернистими і маленькими на Sega CD, вони виглядають в повноекранному режимі і набагато більш високої якості на Windows Phone - вражаючі речі. Також примітно: робот-ворог Metal Sonic дебютує тут і пізніше з'являється в Sonic 4: Episode II, який відбувається безпосередньо після цього в хронологічному порядку.
Цікаво, що оригінальний Sonic CD мав дві різні звукові доріжки Redbook: японську/європейську та окрему американську версію, написану Спенсером Нільсеном. На щастя, SEGA включила тут обидва саундтреки. Енергійні техно-композиції в японській версії є одними з кращих в серії, прямо з Sonic 2, портом Sonic 3D/Blast від Saturn/PC, а тепер і Sonic Generations. Тим не менш, ефірна музика американського саундтрека цілком вписується в гру, за винятком огидної теми бонусного етапу.
Незважаючи на щедрий вибір музики, Sonic CD має два аудіо недоліки. SEGA не змогла ліцензувати тексти «Sonic - You Can Do Anything» і «Cosmic Eternity - Believe in Yourself», японські пісні, які звучать під час відкриття і закінчення гри, якраз до моменту включення в римейк. Інструментальні версії замінюють повні пісні, але «You Can Do Anything» просто звучить неправильно без тексту. Принаймні, американський саундтрек включає відповідні тексти «Sonic Boom».
Інший «недолік» унікальний для порту Windows Phone. У той час як інші перероблені версії безперешкодно зациклюють звук, формат WMA на WP не підтримує цю опцію. Отже, коли треки повторюються, виникає коротка пауза, як в оригінальній грі Sega CD.
Пригоди у часі
Сонік відомий своєю швидкістю, і він буде використовувати її в багатьох місцях на компакт-диску Sonic. Але в цій грі набагато більше уваги приділяється дослідженню, ніж іншим 2D-соникам. Рівні просто величезні і заповнені більшою кількістю укромних куточків, щоб дослідити їх, ніж може собі уявити їжак. Збільшена сфера застосування пов'язана з новою (і надзвичайно унікальною) механікою подорожей у часі.
Доторкнувшись до знака «Минуле» або «Майбутнє», а потім підтримуючи безперервну високу швидкість протягом трьох секунд, Сонік може стрибнути в часі! Кожен повний етап складається з чотирьох різних ітерацій: минуле, сьогодення, гарне майбутнє і погане майбутнє. Подорож у минуле і знищення Eggman's Robot Transporter призводить до того, що всі роботи Eggman перетворюються на квіти. Вирушайте в сьогодення, а потім у добре майбутнє, і ви знайдете змінений світ, вільний від впливу Еггмана. Але стрибнувши в майбутнє, не зламавши Транспортер, ви виявите спустошений індустріальний світ, повний зайвих ворогів і небезпек.
Різниця у зовнішності, музиці та плануванні між різними епохами кожного рівня справді вражаюча і ніколи більше не зустрічалася в назві Sonic. Тим не менш, справжній механік, який подорожує в часі, може використовувати якусь роботу. Дуже легко доторкнутися до неправильного знаку помилково, коли ви намагаєтеся відправитися в певну епоху, і кожен знак можна використовувати тільки один раз. Я б хотів, щоб Сонік міг просто вибрати «Минуле» або «Майбутнє», не турбуючись про знаки.
Бонусні рівні
Досягнувши кінця регулярного акту, принаймні, з 50 кільцями, Сонік може увійти в бонусні етапи - так само, як Сонік 4: Епізод I. Беручи до уваги, що дизайн бонусної стадії цієї гри з'явився в першій грі Sonic, бонусні стадії цієї гри унікальні. Сонік повинен бігати навколо тривимірного простору і знищувати все НЛО, перш ніж закінчиться час. Якщо він увійде у воду помилково, він швидко втратить дорогоцінний час. 3D-ефект повністю перероблений в цій версії і виглядає набагато краще, ніж на Sega CD.
Велика частина проблем бонусних рівнів минає через нездатність контролювати швидкість Соніка; він постійно рухається вперед, навіть коли його збивають пастки. Мені подобаються ці бонусні рівні в цілому, але останні три, ймовірно, займуть купу спроб. Очистіть їх і зберіть всі сім Каменів Часу, а потім здобудете перемогу у фінальній битві з босом Еггмана, щоб відкрити хороший кінець гри.
Додаткові
Новий Sonic CD має декілька доповнень крім розширеної графіки і вибору звукового супроводу. Після одноразового проходження гри Хвости (яких не було в оригіналі) відкривають як ігрового персонажа. Він не може зробити новий хід Соніка, але він може літати! Маленька лисиця додає значну цінність відтворення, але ви не можете розблокувати досягнення, використовуючи його.
Меню Extras містить чотири параметри: DA Garden (візуалізатор музичної музики), Sound Test, Stage Select і Visual Mode (переглядач фільмів). Всі повинні бути розблоковані шляхом очищення режиму Time Attack з певним часом (два з яких вимагають певної навички).
досягнення
Досягнення Sonic CD ідентичні версії XBLA. Вони включають кілька визначених для етапу цілей, таких як виявлення статуї ангела в Законі Wacky Workbench Act 1 (в минулому) і досягнення більш високого знака мети в Законі Collision Chaos Act 2.
Більш складні цілі включають збір всіх семи тимчасових каменів і знищення проекторів Metal Sonic в минулих версіях кожної зони. Обидві цілі можуть бути виконані в одному проходженні, але їх простіше виконувати окремо, тому що збір всіх каменів Часу занадто рано призведе до того, що наступні проектори Metal Sonic зникнуть, перш ніж ви зможете їх отримати.
Найскладніше досягнення вимагає від гравців проходження режиму Time Trial менш ніж за 25 хвилин. Терміни випробувань можуть бути обрані індивідуально, слава богу. З деякою практикою або переглядом відео на YouTube це не повинно бути занадто болючим. В цілому, досягнення Sonic CD трохи легше, ніж Sonic 4. Ознайомтеся з нашим Керівництвом щодо досягнень для отримання супер корисних карт і порад
Загальне враження
Цей Sonic CD стоїть поруч з версією XBLA Bionic Commando: перетворений на один з найкращих і найточніших ретро-рімейків усіх часів. Оригінальна гра підкорила серця тих небагатьох, кому пощастило мати компакт-диски Sega з чудовими візуальними ефектами, зірковим саундтреком і розумною механікою подорожей у часі. Тепер, завдяки SEGA і одному чудовому програмісту, геймери Windows Phone можуть насолоджуватися ще кращою версією цього оригінального платформера. Якщо вам подобається жанр або сам Сонік, ви зобов'язані взяти його на тій чи іншій платформі.
Sonic CD коштує $4,99, стільки ж, скільки версії для iOS і XBLA. Отримайте це тут у Магазині Windows Phone.
: